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华雄文丑重振雄风,新版体验袁术迎来全新灵技能!

时间:2023年04月11日

英雄调整
 

 

 徐庶

 C电荷爆

伤害加成从0.45~0.9*法术伤害   调整为   0.5~1.0*法术伤害

 E净化

释放距离从450   调整为   500

 W电离辐射
 

被动:徐庶脱离战斗以后获得一个相当于80/120/140/180+1.0*法术强度的护盾,

造成伤害的30%将恢复护盾效果(普通单位50%效果)

调整为

被动:徐庶脱离战斗以后获得一个相当于80/120/140/180+33%法力值的护盾,

造成伤害的30%将恢复护盾效果(普通单位50%效果)

护盾数值超过1000时,每100点护盾值使徐庶造成的伤害提高3%,

受到的伤害降低1.5%(伤害最多提高30%,受到的伤害最多降低15%)

 袁术
 

 C烈焰波

释放距离从300~800   调整为   500~900

 灵D冰火两重天(新增)

将指定位置地面变成冰面,对冰面上的目标减速30%并且每0.5秒造成36/48/60法术伤害

1.5秒以后天空出现火球砸向冰面,对范围内的敌人造成180/240/300法术伤害

第一段伤害加成:0.1*法术伤害

第二段伤害加成:0.6*法术伤害

法力消耗:100/150/200

释放间隔:100/90/80秒

释放距离:700

生效范围:400

 凌统

基础攻击距离从400   调整为   425

 W含沙射影

每把造成0.4/0.45/0.5/0.55*攻击力的普通攻击伤害

调整为

每把造成0.5/0.55/0.6/0.65*攻击力的普通攻击伤害

范围从800   调整为   1000

 夏侯惇
 

 W蓄势斩

减伤效果从6/8/10/12+3%攻击力   调整为   6/8/10/12+4%攻击力

释放时增加的移动速度从225   调整为   250

 孟获
 

 C战象冲锋

释放距离从350   调整为   375

释放延迟从100   调整为   0

 华雄
 

 W缚魂刃

被动:对目标的第一次和后续每2次后的普通攻击会造成该目标和周围敌人造成

最大生命值6.5%/7%/7.5%/8%(普通单位最多400)的真实伤害,

战场中每有一个英雄进入复活时间增加1%最大生命值的真实伤害

主动:2.5秒内你触发被动效果时,可以为你恢复相当于伤害量25%的生命值

对普通单位最多造成300点真实伤害

调整为

被动:对目标的第一次和后续每2次后的普通攻击会造成该目标和周围敌人造成

最大生命值4.5%/5%/5.5%/6%(普通单位最多400)的真实伤害,

每击杀一个英雄增加0.1%

主动:2.5秒内你触发被动效果时,可以为你恢复相当于伤害量25%的生命值

 

伤害加成从每100点攻击力增加0.5%最大生命值的真实伤害

调整为

每100点攻击力增加0.4%最大生命值的真实伤害

被动效果现在可以直接对玄武单位生效

文丑.png  文丑

 C逆转流星

伤害加成从0.6*攻击力+6%最大生命值   调整为   0.5*攻击力+5%最大生命值

法力消耗从65/70/75/80   调整为   60/65/70/75

释放距离从425*200   调整为   500*250

 E斩剑术

护盾基础值从60/90/120/150   调整为   70/110/150/190

冷却时间从11/10/9/8   调整为   10/9/8/7

 W进犯者死

使用重锤砸击指定方向,对范围内的单位造成70/105/140/175物理伤害,使其2.5秒内降低25%移动速度

之后的4秒内,下4次普通攻击速度提高150%,并且第4次普通攻击附加6.5%/7%/7.5%/8%文丑最大生命值的额外物理伤害,

并且恢复6.5%/7%/7.5%/8%最大生命值

调整为

被动:对目标每造成3次技能或者普通攻击伤害,附加4.5%/5%/5.5%/6%文丑最大生命值的真实伤害,并且恢复等量的生命值

主动:使用重锤砸击指定方向,对范围内的单位造成70/105/140/175物理伤害,使其2.5秒内降低25%移动速度,

之后的4秒内,下4次普通攻击速度提高150%

伤害加成从0.8*攻击力+5%最大生命值   调整为   0.7*攻击力+7%最大生命值

伤害范围从500*200   调整为   575*250

 荀攸
 

 E瘟疫

向敌人投掷瘟疫种子,5秒内每秒造成25/35/45/55+1%目标生命最大值的法术伤害,瘟疫会传染给目标周围250范围敌人

调整为

向敌人投掷瘟疫种子,命中时立刻造成30/40/50/60法术伤害,

并且4秒内每秒再造成30/40/50/60+1%目标生命最大值的法术伤害,瘟疫会传染给目标周围250范围敌人

伤害加成从0.24*法术强度   调整为   0.3*法术强度/0.25*法术强度

陈宫.png  陈宫

 C疾电

释放间隔从14/13/12/11秒   调整为   15/14/13/12秒

 灵C疾电

释放间隔从11   调整为   12

第一次重置冷却需要的攻击次数从3   调整为   4

 W球状闪电
 

该效果在陈宫离开区域以后还存在0.5秒

取消以上设定

 D雷陨
 

基础晕眩时间从0.75   调整为   0.5

每50法术强度增加0.1秒晕眩时间   调整为   每100法术强度增加0.1秒晕眩时间

 周泰
 

 D不屈

冷却时间从120/100/80秒   调整为   120/105/90秒

 魏延
 

 E坚如磐石

指定方向冲锋,冲锋过程中免疫控制,并且受到普通攻击伤害减少50%

冲锋结束后增加4/6/8/10点防御力和法术抗性,持续1.5秒

调整为

指定方向冲锋,冲锋过程中免疫控制,开始冲锋后增加4/6/8/10点防御力和一半的法术抗性,持续2.5秒

 许褚

D神鬼降临  灵D神鬼降临

变身鬼将以后不再免疫控制,而是进入玄武状态:法术免疫

游戏机制调整

1.炎黄龙缕BOSS现在会处于免疫控制的状态

2.常规拆家模式的箭塔添加真伤(与武勋模式一致)

3.常规拆家模式的自动金钱发放数量不再因人少而有变化

BUG修正

1.修正了诸葛亮【飓风】技能二段释放后,风会残留的问题

2.修正了分身被箭塔攻击时,在周围有小兵的情况下不破防的问题

3.修正了陆逊【古怨】技能可以减速免控单位的问题

4.修正了鬼蝠斗篷12级额外效果无效的问题

5.修正了反伤甲/许褚【鬼神降临】技能被动灼烧会触发夏侯恩/周瑜格挡类技能的问题

6.修正了张梁【风魔爪】技能在位移时无法释放的问题

7.修正了刘备【结义】技能给队友释放加护盾无法获得助攻的问题

8.修正了吕布【嗜血猛击】技能加驱魔刀的伤害在极少数情况下无法给敌方D技能斩杀标记的问题