英雄调整
徐庶
C电荷爆
伤害加成从0.45~0.9*法术伤害 调整为 0.5~1.0*法术伤害
E净化
释放距离从450 调整为 500
W电离辐射
被动:徐庶脱离战斗以后获得一个相当于80/120/140/180+1.0*法术强度的护盾,
造成伤害的30%将恢复护盾效果(普通单位50%效果)
调整为
被动:徐庶脱离战斗以后获得一个相当于80/120/140/180+33%法力值的护盾,
造成伤害的30%将恢复护盾效果(普通单位50%效果)
护盾数值超过1000时,每100点护盾值使徐庶造成的伤害提高3%,
受到的伤害降低1.5%(伤害最多提高30%,受到的伤害最多降低15%)
袁术
C烈焰波
释放距离从300~800 调整为 500~900
灵D冰火两重天(新增)
将指定位置地面变成冰面,对冰面上的目标减速30%并且每0.5秒造成36/48/60法术伤害
1.5秒以后天空出现火球砸向冰面,对范围内的敌人造成180/240/300法术伤害
第一段伤害加成:0.1*法术伤害
第二段伤害加成:0.6*法术伤害
法力消耗:100/150/200
释放间隔:100/90/80秒
释放距离:700
生效范围:400
凌统
基础攻击距离从400 调整为 425
W含沙射影
每把造成0.4/0.45/0.5/0.55*攻击力的普通攻击伤害
调整为
每把造成0.5/0.55/0.6/0.65*攻击力的普通攻击伤害
范围从800 调整为 1000
夏侯惇
W蓄势斩
减伤效果从6/8/10/12+3%攻击力 调整为 6/8/10/12+4%攻击力
释放时增加的移动速度从225 调整为 250
孟获
C战象冲锋
释放距离从350 调整为 375
释放延迟从100 调整为 0
华雄
W缚魂刃
被动:对目标的第一次和后续每2次后的普通攻击会造成该目标和周围敌人造成
最大生命值6.5%/7%/7.5%/8%(普通单位最多400)的真实伤害,
战场中每有一个英雄进入复活时间增加1%最大生命值的真实伤害
主动:2.5秒内你触发被动效果时,可以为你恢复相当于伤害量25%的生命值
对普通单位最多造成300点真实伤害
调整为
被动:对目标的第一次和后续每2次后的普通攻击会造成该目标和周围敌人造成
最大生命值4.5%/5%/5.5%/6%(普通单位最多400)的真实伤害,
每击杀一个英雄增加0.1%
主动:2.5秒内你触发被动效果时,可以为你恢复相当于伤害量25%的生命值
伤害加成从每100点攻击力增加0.5%最大生命值的真实伤害
调整为
每100点攻击力增加0.4%最大生命值的真实伤害
被动效果现在可以直接对玄武单位生效
文丑
C逆转流星
伤害加成从0.6*攻击力+6%最大生命值 调整为 0.5*攻击力+5%最大生命值
法力消耗从65/70/75/80 调整为 60/65/70/75
释放距离从425*200 调整为 500*250
E斩剑术
护盾基础值从60/90/120/150 调整为 70/110/150/190
冷却时间从11/10/9/8 调整为 10/9/8/7
W进犯者死
使用重锤砸击指定方向,对范围内的单位造成70/105/140/175物理伤害,使其2.5秒内降低25%移动速度
之后的4秒内,下4次普通攻击速度提高150%,并且第4次普通攻击附加6.5%/7%/7.5%/8%文丑最大生命值的额外物理伤害,
并且恢复6.5%/7%/7.5%/8%最大生命值
调整为
被动:对目标每造成3次技能或者普通攻击伤害,附加4.5%/5%/5.5%/6%文丑最大生命值的真实伤害,并且恢复等量的生命值
主动:使用重锤砸击指定方向,对范围内的单位造成70/105/140/175物理伤害,使其2.5秒内降低25%移动速度,
之后的4秒内,下4次普通攻击速度提高150%
伤害加成从0.8*攻击力+5%最大生命值 调整为 0.7*攻击力+7%最大生命值
伤害范围从500*200 调整为 575*250
荀攸
E瘟疫
向敌人投掷瘟疫种子,5秒内每秒造成25/35/45/55+1%目标生命最大值的法术伤害,瘟疫会传染给目标周围250范围敌人
调整为
向敌人投掷瘟疫种子,命中时立刻造成30/40/50/60法术伤害,
并且4秒内每秒再造成30/40/50/60+1%目标生命最大值的法术伤害,瘟疫会传染给目标周围250范围敌人
伤害加成从0.24*法术强度 调整为 0.3*法术强度/0.25*法术强度
陈宫
C疾电
释放间隔从14/13/12/11秒 调整为 15/14/13/12秒
灵C疾电
释放间隔从11 调整为 12
第一次重置冷却需要的攻击次数从3 调整为 4
W球状闪电
该效果在陈宫离开区域以后还存在0.5秒
取消以上设定
D雷陨
基础晕眩时间从0.75 调整为 0.5
每50法术强度增加0.1秒晕眩时间 调整为 每100法术强度增加0.1秒晕眩时间
周泰
D不屈
冷却时间从120/100/80秒 调整为 120/105/90秒
魏延
E坚如磐石
指定方向冲锋,冲锋过程中免疫控制,并且受到普通攻击伤害减少50%
冲锋结束后增加4/6/8/10点防御力和法术抗性,持续1.5秒
调整为
指定方向冲锋,冲锋过程中免疫控制,开始冲锋后增加4/6/8/10点防御力和一半的法术抗性,持续2.5秒
许褚
D神鬼降临
灵D神鬼降临
变身鬼将以后不再免疫控制,而是进入玄武状态:法术免疫
游戏机制调整
1.炎黄龙缕BOSS现在会处于免疫控制的状态
2.常规拆家模式的箭塔添加真伤(与武勋模式一致)
3.常规拆家模式的自动金钱发放数量不再因人少而有变化
BUG修正
1.修正了诸葛亮【飓风】技能二段释放后,风会残留的问题
2.修正了分身被箭塔攻击时,在周围有小兵的情况下不破防的问题
3.修正了陆逊【古怨】技能可以减速免控单位的问题
4.修正了鬼蝠斗篷12级额外效果无效的问题
5.修正了反伤甲/许褚【鬼神降临】技能被动灼烧会触发夏侯恩/周瑜格挡类技能的问题
6.修正了张梁【风魔爪】技能在位移时无法释放的问题
7.修正了刘备【结义】技能给队友释放加护盾无法获得助攻的问题
8.修正了吕布【嗜血猛击】技能加驱魔刀的伤害在极少数情况下无法给敌方D技能斩杀标记的问题